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Maya影視、游戲動畫設(shè)計

   班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號)
       為了保證培訓(xùn)效果,增加互動環(huán)節(jié),我們堅持小班授課,每期報名人數(shù)限15人,多余人員安排到下一期進(jìn)行。
   開課時間和上課地點
     上課地點:【上海】:同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
     最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):
網(wǎng)絡(luò)工程師開班時間:2025年7月14日..用心服務(wù)..........--即將開課--......................
   實驗設(shè)備和授課方式

     ☆課時: 共請咨詢在線客服

        
        ☆注重質(zhì)量
        ☆邊講邊練

        ☆合格學(xué)員免費推薦工作

        ☆合格學(xué)員免費頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書,提升您的職業(yè)資質(zhì)

        專注高端培訓(xùn)15年,端海提供的證書得到本行業(yè)的廣泛認(rèn)可,學(xué)員的能力
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   最新優(yōu)惠
       ☆在讀學(xué)生憑學(xué)生證,可優(yōu)惠500元。
   質(zhì)量保障

        1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
        2、課程完成后,授課老師留給學(xué)員手機(jī)和Email,保障培訓(xùn)效果,免費提供半年的技術(shù)支持。
        3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機(jī)會。

   課程大綱

Maya影視、游戲動畫設(shè)計長期班課程大綱

        
   
通過該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國際證書,還可以通過項目實戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動畫技術(shù),積累設(shè)計經(jīng)驗,進(jìn)而獲得影視動畫設(shè)計工作。
培養(yǎng)方案
    以影視動畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動畫原來、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動畫特效合成等模塊。并以國內(nèi)各種實戰(zhàn)項目為實例,對學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。

學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)員從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運動規(guī)律、影視合成、Maya動畫制作等重要的動畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動畫片的制作流程,熟練的運用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設(shè)計、場景設(shè)計、人物及動物的角色動畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動畫片相關(guān)的工作。
就業(yè)方向
畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動畫專業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計專業(yè)方向、虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)方向等工作。
類別
課程主題與培訓(xùn)內(nèi)容
目標(biāo)培訓(xùn)

動漫造型設(shè)計  
學(xué)習(xí)繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn)掌握人體的比例與結(jié)構(gòu)
服飾造型設(shè)計、精靈造型設(shè)計、機(jī)械、怪物造型設(shè)計、動畫造型設(shè)計、道具、環(huán)境造型設(shè)計
影視動畫視聽語言與故事板  
學(xué)習(xí)動畫視聽語言的分類與特點
掌握場面調(diào)度的分類、軸線的分類和應(yīng)學(xué)習(xí)綜合性的鏡頭運用、學(xué)習(xí)色彩與光影、聲音、蒙太奇、掌握剪輯的運用。
手繪動漫創(chuàng)作
 
學(xué)習(xí)各種手繪工具的用法認(rèn)識掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法
掌握人體運動規(guī)律、掌握動物的畫法,動漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫法、學(xué)習(xí)動漫中的角度與透視,動漫中的線條,動漫故事的創(chuàng)作。
動畫原理與動畫規(guī)律  
了解電影語言與動畫術(shù)語,掌握動畫制作線條的表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)人體繪制基礎(chǔ)和透視原理、掌握中割的原理、方法和順序、學(xué)習(xí)自然現(xiàn)象的運動規(guī)律、學(xué)習(xí)人物動作的運動規(guī)律、動物的運動規(guī)律。
項目制作  
制作15妙的動畫劇本
根據(jù)劇本需要設(shè)計角色、道具場景設(shè)計,以及分鏡頭(故事板)的繪制。

Photoshop軟件的使用  
Photoshop的使用
利用PS的畫筆、濾鏡、圖層、蒙板等工具模擬寫實材質(zhì)的繪制以及卡通材質(zhì)的繪制
Maya建模  
學(xué)習(xí)并掌握Maya場景和卡通角色建模的方法
Maya基礎(chǔ)知識、多邊形建模基礎(chǔ)、多邊形場景建模、Nurbs建模基礎(chǔ)建模、Nurbs道具建模、細(xì)分建模
Maya材質(zhì)技術(shù)  
學(xué)習(xí)材質(zhì)的種類、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì)
掌握使用Maya軟件進(jìn)行材質(zhì)的置換;紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;Utilities節(jié)點。
燈光  
燈光的基礎(chǔ)知識、燈光照明的原則、主光、輔助光、背光的使用方法。
學(xué)習(xí)燈光衰減類型、燈光強(qiáng)度曲線、燈光顏色曲線;燈光照明基礎(chǔ)知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應(yīng)用
Mental ray渲染技術(shù)  
學(xué)習(xí)Mental ray渲染技術(shù)的整體情況
學(xué)習(xí)Material、Shader、Texture、Scanline;運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握Mental ray的渲染技術(shù)。
Maya高級貼圖  
學(xué)習(xí)Maya高級貼圖技法
學(xué)習(xí)并掌握各種貼圖方法等技巧
項目制作  
卡通角色的制作
Mental ray渲染器,天光照明\HSRI高動態(tài)照明、光能傳遞、置換貼圖造型、反射折射焦散、三維轉(zhuǎn)二維finalToon渲染技術(shù)詳解。

Maya動畫基礎(chǔ)  
學(xué)習(xí)Maya軟件制作動畫的方法。
關(guān)鍵幀動畫、曲線編輯器、關(guān)聯(lián)動畫、表達(dá)式動畫制作。
Maya角色動畫  
學(xué)習(xí)骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程,以及掌握在角色綁定過程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段。
學(xué)習(xí)變形、約束、骨骼、蒙皮、布料、毛發(fā)、肌肉、表情、兩組動物運動、四足動物運動、鳥禽運動;掌握動畫曲線的編輯方法以及非線性動畫的應(yīng)用。
Maya游戲美工制作  
游戲建模、游戲貼圖、游戲動作制作等
學(xué)習(xí)并掌握游戲建模技巧,貼圖等技巧
項目制作  
綁定角色并制作角色的表演動畫
對角色動作、姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達(dá)、情緒表達(dá)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、毛發(fā)服裝處理等。

動力學(xué)和粒子特效  
學(xué)習(xí)粒子動力學(xué),剛體動力學(xué),流體動力學(xué)等特效制作工具,掌握制作影視特效的方法。
掌握粒子、硬件及軟件粒子渲染、柔體、群集、流體、冷粒子畫筆、Nucleus動力學(xué)、表達(dá)式、MEL語言Real flow流體特效等。
后期合成和剪輯  
學(xué)習(xí)并掌握After Effects和Premiere非線性編輯的知識。
后期合成與特效,素材較色;蒙板摳像,濾鏡特效,粒子模塊。以及視頻剪接,配音,轉(zhuǎn)場,學(xué)習(xí)掌握多媒體合成輸出。
項目制作  
動畫短篇制作。
綜合運用,模型、材質(zhì)、燈光、動畫、表演、創(chuàng)意、渲染等的知識,制作完成一部電影級動畫短篇。

After Effects后期合成  
1分50妙動畫短片的制作
進(jìn)行原創(chuàng)動畫短篇的制作,鍛煉所有學(xué)員的團(tuán)隊合作精神和實際解決問題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運用Maya進(jìn)行動畫片的制作等,使學(xué)員能夠熟悉整體動畫片的制作流程。
 
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