班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號) |
堅持小班授課,為保證培訓(xùn)效果,增加互動環(huán)節(jié),每期人數(shù)限3到5人。 |
上課時間和地點 |
上課地點:【上海】:同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈
最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):2025年7月14日..用心服務(wù)..........--即將開課--...................... |
實驗設(shè)備 |
☆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆合格學(xué)員免費推薦工作
★實驗設(shè)備請點擊這兒查看★ |
質(zhì)量保障 |
1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
2、課程完成后,授課老師留給學(xué)員手機(jī)和Email,保障培訓(xùn)效果,免費提供半年的技術(shù)支持。
3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機(jī)會。 |
課程大綱 |
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- 材質(zhì)培訓(xùn)
課程介紹:學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點相關(guān)知識制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)展模型UV,貼圖繪制制作復(fù)雜生物體及場景,學(xué)習(xí)燈光理論知識,高級渲染器使用,表現(xiàn)復(fù)雜真實的幻想世界。
適合對象:希望將來從事影視動畫行業(yè),如電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對Maya軟件有一定的了解,能進(jìn)行一些基本的操作。
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學(xué)習(xí)模塊
學(xué)習(xí)內(nèi)容
色彩理論
依據(jù)三維色彩光學(xué)的需求,有針對性的對色彩光學(xué)理論知識進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)
Maya材質(zhì)制作流程
了解制作流程(灰模-燈光-材質(zhì)-燈光-渲染-合成),工程指定,命名規(guī)范的帶入。
燈光藝術(shù)
燈光菜單屬性,燈光流程及演示,學(xué)習(xí)Maya中燈光的基本屬性及其應(yīng)用
攝像機(jī)使用
靜物燈光的使用,進(jìn)一步了解燈光屬性應(yīng)用,針對渲染對攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)制作
基礎(chǔ)材質(zhì)
認(rèn)識了解影視動畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作
paint筆繪畫
學(xué)習(xí)maya中paint繪畫,如何給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)
金屬的制作
學(xué)習(xí)maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具
二維材質(zhì)
學(xué)習(xí)如何用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品
photoshop的基本使用
通過案例,學(xué)習(xí)平面軟件photoshop與maya的的交互使用
物體UV的拆分
Uv學(xué)習(xí)通過機(jī)箱材質(zhì)的制作,學(xué)習(xí)基本uv拓?fù)鋺?yīng)用
高級貼圖制作
UV的高級應(yīng)用,高難度道具的材質(zhì)制作,并深入學(xué)習(xí)photoshop與maya的的交互使用
MentalRay的應(yīng)用
MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染的應(yīng)用,制作高級案例
汽車材質(zhì)及渲染
通過多個案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧
sss皮膚
學(xué)習(xí)sss材質(zhì)的制作方法,學(xué)會經(jīng)典大片中角色皮膚制作的技巧
場景材質(zhì)燈光渲染
復(fù)雜場景的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)uv針對室內(nèi)場景的簡捷運用,提高制作效率,學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的搭配操作
卡通角色材質(zhì)
在熟練軟件基礎(chǔ)操作的同時,學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對眼球,頭發(fā)等特殊部位來進(jìn)行材質(zhì)的制作
電影寫實角色
學(xué)習(xí)電影級別人物的制作方法(展uv,角色材質(zhì)的繪畫以及燈光的打法)
分層渲染與合成
通過分層渲染的學(xué)習(xí)來了解電影的渲染處理方法,學(xué)習(xí)在后期軟件nuke中的處理方法,利用不同信息層進(jìn)行電影畫面的制作
創(chuàng)作
通過整部片子的創(chuàng)作,來更好的對整個知識理論體系進(jìn)行應(yīng)用,在老師(針對工作流程)的指導(dǎo)下創(chuàng)作出優(yōu)秀作品
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